RCTW - Early Access - Dev Blog # 11 - Mise à jour # 8 Maintenant Live!
29 Juin - TeamRCTW
Chers Tycoons,

Happy Summer, et bienvenue à RCTW Mise à jour # 8! L'objectif de la mise à jour d'aujourd'hui est principalement sur le système du personnel et la mise en œuvre d'une version Alpha des zones de patrouille du personnel. Nous avons également apporté des améliorations à la façon dont peeps sont ramassés, réglés l'appareil lors de l'édition coasters, fait d'autres optimisations de performances à flatrides et le feuillage, et ajouté la possibilité de partager des scénarios personnalisés via le Steam Workshop!



DOMAINES DU PERSONNEL DE PATROUILLE (ALPHA VERSION)
Aujourd'hui, nous publions la version «Alpha» des zones de patrouille du personnel. Chaque bâtiment peut maintenant avoir autant de zones de patrouille unique car elle a des employés. Chaque zone de patrouille peut être construite jusqu'à 8 segments (et segments ne doivent pas être contigus). Pour affecter un membre du personnel à une zone de patrouille simplement les ramasser et de les déposer dans la zone que vous voulez qu'ils patrouillent. Les employés appartiennent toujours à leur bâtiment et se reposer là lorsqu'ils ne sont pas patrouiller. Cependant, maintenant ils ne résoudre les problèmes dans les zones de patrouille auxquels ils sont affectés!

Nous continuons à travailler sur cette fonction, et vous devriez voir des ajouts et des améliorations dans les prochaines semaines.



Soulever PEEPS (AMÉLIORATION)
Nous avons entendu vos commentaires et avons rendu plus facile à ramasser et faites glisser peeps et le personnel. Un clic droit sur un peep va maintenant les ramasser! Un clic gauche sur un peep appelle leur panneau d'information comme avant. En outre, vous pouvez soit cliquer à droite une fois pour ramasser puis cliquez à nouveau pour déposer ou vous pouvez faire un clic droit et maintenez pour ramasser et puis relâchez le bouton de la souris pour déposer.

PERFORMANCE
Pour ce dernier patch, nous avons optimisé un plus grand nombre de flatrides et nous avons maintenant tourné notre attention sur le feuillage. L'équipe traverse chaque arbre, buisson, et la fleur dans le jeu - non seulement leur donner un aspect mieux, mais aussi diminuer leur impact sur les performances. Nous sommes maintenant en mesure d'accomplir ceci grâce à une nouvelle technologie, nous avons mis en œuvre au cours des derniers mois. Soyez à l'affût d'un beau feuillage et plus que nous roulons sur de nouvelles mises à jour!

Nous savons aussi que l'un des plus grands problèmes joueurs font face est une diminution globale des FPS avec des parcs plus grands ou un grand nombre de coups d'oeil. Nous avons travaillé sur une solution qui nous nous attendons à résoudre ce problème, mais il ne concerne pas seulement notre équipe, mais le moteur de base du jeu aussi bien. L'objectif est d'augmenter de manière significative FPS sans affecter la qualité visuelle du tout. Nous sommes confiants que nous pouvons atteindre; nous allons bien sûr garder tout le monde d'expertise des progrès sur cette initiative dans les blogs futurs.

CUSTOM SCENARIO PARTAGE
Aujourd'hui, nous donnons aux joueurs la possibilité de partager leurs scénarios personnalisés via le Steam Workshop utilisant les outils UGC dans le jeu. Maintenant, vous pouvez faire un nouveau scénario génial et le partager avec tous vos amis! Voir qui peut battre votre scénario le plus rapide!



arrive bientôt
Notre prochain patch inclura de nouveaux contenus (que nous taquiné dans les blogs passés) et quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes, comme la possibilité d'ajouter des couleurs personnalisées à vos files d'attente. (Cette fonctionnalité est grisée dans la construction d'aujourd'hui.)

vous tous beaucoup pour le soutien, la rétroaction continue, et des idées incroyables Merci! Chaque pièce de l'info que nous recueillons est examinée avec soin et d'influencer notre développement!

- Team RCTW

-------------------------------------------------- -

Voici la liste complète des mises à jour d'aujourd'hui:

NEW FEATURES / CONTENU:

SCÉNARIOS: Partagez vos scénarios personnalisés via le Steam Workshop! Aujourd'hui, nous avons ajouté la possibilité pour vous de partager tout scénario que vous faites via l'atelier de vapeur! Faire un nouveau scénario cool et défier vos amis pour le battre!


ALPHA CARACTÉRISTIQUES:
Cette liste contient des fonctionnalités qui sont en cours, ont eu un premier passage à des améliorations, ou sont à un stade Alpha.

Perfromance: EN COURS Début déploiement des optimisations et des améliorations graphiques sur le feuillage dans le jeu. Ce sera déployé sur tout le feuillage en jeu au cours de quelques taches.
PERSONNEL: ALPHA FEATURE: Nous avons ajouté les zones de patrouille du personnel au jeu! Son toujours en Alpha, mais vous avez maintenant la possibilité d'affecter du personnel à des zones de patrouille uniques! Voir les notes ci-dessus pour plus de détails sur la façon de le faire et pour plus sur la fonctionnalité.


AMÉLIORATIONS:

BATIMENTS: Star sur le toit de bâtiments Entertainer changé au violet pour le rendre plus facile à trouver dans heatmaps
COASTER RÉDACTION: Amélioration des caméras lors de l'édition d'un coaster
DESSOUS: sièges ajustés de l'accélérateur Coaster
DESSOUS: Amélioration de la balade-came sur des montagnes pour donner une meilleure idée de mouvement
GRAPHICS: améliorer encore l'aspect visuel de la «Entrée Gold» dans l'édition Deluxe
PEEPS: Amélioration des animations peep pour Coasters permanents
PEEPS: Amélioration des notifications peep supplémentaires pour la faim, la soif, la salle de bains, et Nausée
PEEPS: Nous avons rendu plus facile à ramasser peeps. Il suffit de faire un clic droit pour les ramasser!
Perfromance: D'autres améliorations et optimisations à flatrides
PERSONNEL: outre l'amélioration du personnel Heatmaps
UI / UX: Nettoyé le look du menu principal


CORRECTIONS DE BUGS
Les Bugs ci-dessous ont tous été corrigés dans cette mise à jour. Notez que ceci est seulement une sélection de tous les correctifs de bogues dans la liste complète.

CAMPAGNE: Le nom incorrect 'Plugin Tab' est affiché au lieu de «UGC» sous le tutoriel «Social Hub»
COASTER CONSTRUCTEUR: premier segment de piste peut être tordu si l'utilisateur supprime toutes les pistes après avoir placé un certain morceau de spécialité
DESSOUS: coaster fermé ne pas afficher l'icône fermée
CRASH: NullRef lorsque vous cliquez sur l'entrée du parc
CRASH: Titre ne répond toujours pas sur «Construire votre parc» lors d'une tentative pour entrer en mode Sandbox deux fois
CRASH: Titre retourne un NullReferenceException lorsque vous sélectionnez une quelconque sous-menu dans le menu Options
FLATRIDES: Tour cam ne fonctionne pas pour une balade à plat, le «Vertical Slice '
FLATRIDES: balade Le «Bucking Bull semble flotter ou manquant un certain soutien au niveau du sol
FLATRIDES: La couleur du vendeur de billets dans l'image d'aperçu de la course ride 'Tornado' ne correspond pas avec le dans le jeu actif
FLATRIDES: Il n'y a pas d'éclairage FX à tour le «Vertical Slice '
GRAPHICS: Tenter de ramasser le même employé du personnel deux fois de suite provoquera en jeu le curseur à clignoter
GRAPHICS: bande énorme de l'ombre visible dans le parc cabrioles Canyon pendant le lever du soleil
GRAPHICS: problème majeur de scintillement se produit lorsque l'utilisateur est en mode 'Ride Camera' sur les Coasters Hyper
GRAPHICS: Spinning Coaster - Sci-Fi Voiture: UFO manque un matériau
CHEMINS: Building serpentine crée des sentiers tortueux dans certaines circonstances
CHEMINS: chemin élevé est courbés au lieu de peeps causant droites à marcher dans les airs
CHEMINS: Path ne peuvent être fixés sur le stand alimentaire 'Sundae la crème Ice House'
PEEPS: Peeps sont jonchant beaucoup plus fréquemment qu'auparavant
PEEPS: Peeps ne parvient pas à animer avec le tour 'Slingshot Tycoon'
SCÉNARIOS: menu Scénario personnalisé met en évidence le bouton "Enregistrer scénario" avant de sélectionner une sauvegarde
SCÉNARIOS: Scénario 01: Winding Wilds - «Vous ne disposez pas des fonds suffisants pour acheter ou ouvrir le coaster" message apparaît si l'utilisateur essaie d'ouvrir le coaster après l'arrêt
UI / UX: "Zoom To" bouton ne figure jamais sur l'onglet employé dans le parc Information du personnel Panneaux
UI / UX: l'onglet employés reste vide lorsque l'utilisateur charge un jeu pour la deuxième fois
UI / UX: Gameplay / vitesse est reprise lors de l'ouverture du menu Pause tandis que la vitesse de jeu est en pause
UI / UX: Options: Général bouton manquant "Ok"
UI / UX: Chevauchement texte apparaît à l'en-tête du gestionnaire de contenu lors de la première ouverture
UI / UX: Pre-made estimation coaster ne correspond pas au coût pour l'ouvrir
UI / UX: Bâtiments du personnel aura la teinte bleue de la [Déplacer] outil lors de l'activation et la désactivation des cartes thermiques Thème de concentration après l'annulation de les déplacer, précédemment
UI / UX: Les utilisateurs peuvent construire une tour élevée désaligné relié à un chemin / file d'attente en utilisant l'outil 'move'


PROBLÈMES CONNUS:
Nous travaillons toujours sur un certain nombre de bugs, réglages et autres correctifs. Avec chaque mise à jour, nous abordons un certain nombre de bugs et apporter des améliorations, mais parfois cela peut causer d'autres caractéristiques à briser dans le processus. Notre objectif au cours Early Access est sur la libération des mises à jour plus rapidement pour vous afin que nous puissions obtenir des commentaires plus tôt dans le processus. Si vous voyez un bug s'il vous plaît le signaler dans notre Bug Tracker [forum.rollercoastertycoon.com]. Commentaires sur ce que vous voyez mis en œuvre devrait aller dans notre Tracker amélioration [forum.rollercoastertycoon.com]. S'il vous plaît noter que nous sommes au courant d'un problème empêchant les nouveaux utilisateurs d'enregistrer sur nos forums officiels RCTW [forum.rollercoastertycoon.com] et travaillent sur la résolution que.

Pour un guide général sur les correctifs et les étapes de résolution des problèmes communs (y compris le bug 57%) s'il vous plaît visitez CE GUIDE DE L'UTILISATEUR GENERE. Notez que nous avons vu un certain nombre d'utilisateurs signalent des problèmes avec des ordinateurs qui sont en dessous des spécifications minimales du jeu, donc s'il vous plaît consulter la page principale de vapeur avant de jouer pour vous assurer de respecter les exigences. En outre, nous avons vu un certain nombre de problèmes sont résolus lorsque les utilisateurs mettent à jour leurs pilotes graphiques.

Enfin, les téléchargements via Steam peuvent parfois être corrompues ou mises à jour ne pas installer entièrement conduisant à des comportements bizarres dans le jeu et commencer le jeu. Essayez ces étapes pour vérifier le cache du jeu:

Clic droit RollerCoaster Tycoon monde en vapeur
Cliquez sur Propriétés
Ensuite, ouvrez l'onglet Fichiers locaux
Cliquez sur Vérifier l'intégrité du cache du jeu


NOTE: En général - il est une bonne idée de vérifier l'intégrité du cache du jeu après une mise à jour juste pour être sûr.