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Thread: Francais- devblog

  1. #11
    Merci ces renseignements, je souhaite que tu as raison car il y a beaucoup de gens qui sont soit frustrés ou qui ont beaucoup de temp à perdre sur le forum.
    Et effectivement Nookriot à de beaux t-shirts.

  2. #12
    une fois de plus merci pour le devblog !!

  3. #13
    Passive Peep
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    @hupulups: Je vous prie de me croire, car de mon côté, je croit vraiment en ce titre. C'est en bande de croyants(par collaboration et coopération) que nous aurons ce que nous désirons. Un jeu magnifique.

    Veuillez aussi croire que je doit aussi être un des plus "frustrés" comme vous le dites, des années blackout de Atari et sûrement aussi le plus impatient des Tycoons du Monde. Vous pouvez croire qu'en cas d'échec, je serait le tout premier à crier très haut, très fort. Pour le moment, nous avons un bon produit qui a encore besoin de polissage et votre participation à l'aventure est appréciée.

    Merci à vous, Tycoons. Si j'était seul à y croire, j'aurait tort.
    Last edited by Abbittibbi; 05-20-2016 at 09:52 AM.

  4. #14
    @ abbittibbi .Vous n etes pas le seul. Et je suis complement d accord avec vous! pour ce qui est des personnes frustrées , je parlais de ceux qui ne font que critiquer sans démarche construtive!

  5. #15
    Passive Peep
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    Merci de votre réponse, je croit que je l'ait manqué lors de votre publication. Effectivement, on peux "chialer pour chialer" mais cela n'est pas constructif si ce n'est pas accompagné de suggestions pour les modifications. Ce que je vous certifie, Atari nous entends, et nous écoute.

  6. #16
    Passive Peep
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    RCTW – Early Access – Dev Blog #8 – Update #5 Maintenant Live!


    NOUVELLES FONCTIONS ET CONTENU
    CONTENU: New Sci-Fi Centerpiece ajouté à Centerpieces paysages. Ce nouvel élément de décor est une roche lunaire géant flottant dans l'espace, avec espace pour courir vos montagnes à travers elle!
    GRAPHICS: New Shaders de terrain pour améliorer la qualité du terrain! Découvrez les nouveaux shaders de terrain dans notre forêt et d'autres cartes! Différentes textures se mélangent mieux et le terrain est plus lisse lors d'un zoom avant et arrière.
    GRAPHICS: Space Screen Reflections Ajouté à tous les objets en jeu! Ceci améliore considérablement l'aspect et la convivialité de tous les objets dans le jeu. Tout a un reflet de son environnement maintenant et semble plus réaliste et tangible.
    GRAPHICS: Profondeur de champ Effect Ajouté Park Cam. Nous avons ajouté un nouvel effet de profondeur de champ à la came de parc. Maintenant, les choses plus loin se penchera plus flou que ceux close up, vous donnant un meilleur sens de la profondeur. Il est désactivé par défaut mais vous pouvez activer cette fonction à tout moment en allant dans Options> Graphics> Désactiver la profondeur de champ. Le choix t'appartient!
    AMÉLIORATIONS
    GRAPHICS: Tous les Coaster Stations de chargement Sci-Fi ont de nouvelles textures
    GRAPHICS: Amélioration des sièges de toutes les voitures de montagnes russes à peeps meilleur ajustement
    Grpahics: Amélioration de la profondeur de champ et Field of View effets quand Ride / Coaster cam
    CHEMINS: nœuds de chemin sont supprimés lorsqu'un chemin est effacé
    CHEMINS: Les chemins ont maintenant l'inclinaison des pentes plus réalistes
    PEEPS: AI IMPROVEMNTS LISTE PAR SYSTÈME
    Alimentation, boissons, et les souvenirs
    Peeps ont maintenant une chance plus élevée pour répondre à leurs nausées, salle de bains, la faim, la soif ou lorsque ces statistiques sont élevés.
    Peeps ne devraient plus acheter des boissons, dans l'espoir d'apaiser leur faim. Nous les avons informés que la nourriture sera beaucoup plus efficace à cette fin.
    Peeps ne sera plus aléatoire entre les meilleurs peuplements de cinq aliments / boissons / souvenirs, donnant lieu une plus grande priorité à ceux qu'ils aiment plus. En conséquence, peeps devraient généralement être plus heureux lors de l'achat alimentaires, des boissons et des souvenirs.
    Blessure
    peeps blessés devraient à nouveau se livrer à leurs comportements appropriés de assis sur des bancs qui seront abordés par Medics, ou (dans de rares cas) de quitter le parc.
    Nausées et salle de bains
    minimum possible Nausées Tolérance Peeps est maintenant 1 - aucun Peeps auront une tolérance 0 nausées.
    Tolérance de Nausée de Peeps sera augmenté s'ils aiment l'équitation promenades plus intenses.
    Peeps doivent maintenant choisir de manière plus fiable une salle de bains à proximité si elles doivent soit vomissures ou pipi.
    Peeps doivent maintenant penser la pensée "Les chemins ici sont dégoûtants" une quantité appropriée.
    Peeps ne seront plus sélectionner une salle de bains aléatoire.
    Peeps avec modérément élevé nausées vont maintenant préfèrent asseoir sur des bancs pour le réduire.
    Peeps à très haute nausées vont maintenant préfèrent asseoir sur les bancs de la réduire, si une salle de bains est loin. Certains d'entre eux pourraient essayer de le tenir, mais ...
    Manèges
    Correction d'un problème qui empêchait les manèges de l'augmentation de l'énergie et en diminuant les coureurs des coureurs de Ennui
    Peeps devraient maintenant monter de façon plus fiable manèges de faible intensité. En conséquence, peeps devraient maintenant se répartir entre vos attractions du parc plus uniformément.
    Poubelle
    Peeps devraient maintenant correctement jeter leurs ordures dans les poubelles. Trashcans ont un peeps des capacités ne seront pas jeter de déchets dans les poubelles pleines. Peeps se jeter de déchets sur le chemin que si elles sont incapables de trouver une poubelle à proximité.
    PEEPS: Amélioration des emotes et peep pensées pour être plus descriptive et déclenchent le plus souvent
    PEEPS: Amélioration de la transition de l'animation Janitor de nettoyage et la marche
    PEEPS: Peeps ont maintenant une animation «malade» quand leur nausées, salle de bains, la soif, la faim ou obtenir trop élevé pendant trop longtemps
    PERFORMANCE: Amélioration des performances lors de l'utilisation de l'outil de chemin
    PERFORMANCE: Réflexions de l'espace de l'écran désactivé maintenant lors d'un zoom pour la performance
    UGC: gestionnaire de contenu UGC affiche désormais beaucoup plus d'articles et a une nouvelle disposition de table permettant une gestion plus facile d'UGC pour les joueurs
    UI / UX: améliorations de notification générale pour mieux informer les joueurs de ce qui se passe dans leur parc
    UI / UX: caméras améliorées tout outil d'édition en coaster
    UI / UX: Terrain taille du pinceau tordu

    CORRECTIONS DE BUGS
    Les Bugs ci-dessous ont tous été corrigés dans cette dernière mise à jour. Notez que ce n'est pas une liste complète, mais ne vous donne une idée de la plupart des corrections qui ont été faites.
    BATIMENTS: L'écart apparaît entre la base du bâtiment des services du parc et de ses supports après l'élever.
    BÂTIMENTS: Le bac de science-fiction de recyclage est manquant matériau lorsqu'il est plein
    DESSOUS: Tour cam ne suit pas l'animation de la voiture coaster voler
    DESSOUS: crash lors de l'utilisation du Générateur de Coaster lors de la suppression et l'ajout d'un segment dans un ordre spécifique
    DESSOUS: La taille de la grille au cours de la Builder Coaster n'affiche pas la bonne taille
    DESSOUS: Le niveau de certains des sous-verres premade d'intensité est incorrecte
    GRAPHICS: Janitor Peeps et Balais LODs ne sont pas compatibles
    Grpahics: Certains des «parterres de fleurs" ont des problèmes LOD par rapport à la position de la caméra
    CHEMINS: Connexion Chemin aligne sur la grille lorsque la grille est désactivée
    PEEPS: Correction d'un crash Peep AI dans le mode Campagne
    PEEPS: peeps blessés ne sont pas toujours jouer leur animation blessée
    PEEPS: Peep Ennui ne diminue pas correctement lorsque vous roulez manèges
    PEEPS: Peep Bonheur diminue toujours après un achat.
    PEEPS: Peep pensaient sur coaster cassé "Zut [RideName] a arrêté!" ne déclenche pas.
    PEEPS: pensées de peep ne générant pas de Clean / chemins sales.
    PEEPS: Peeps sont peeing sur le chemin beaucoup trop
    PEEPS: Peeps ont les jiggles quand ils sont assis dans les Tycoon Wild Wings
    PEEPS: Peeps marquer tous les stands / magasins lors de la notation de la nourriture et des boissons
    PEEPS: Paysage messiness n'a pas été mis à jour dans le contexte
    PEEPS: Les clips peep avec l'actif 'Galactic Plaza'.
    SCÉNARIOS: Tout scénario boot avec numéros de Finances irréalistes et mois
    UI / UX: texte de débogage est affiché dans le nom de la pièce de troisième piste de spécialité pour le "Spinning Coaster"
    UI / UX: Taille de la police est incompatible dans la fenêtre d'information de ride "Circus"
    UI / UX: Key supprimer un noeud ne soit pas mentionné dans le quatrième objectif des «Les bases de la construction d'un nouveau Coaster 'tutoriel
    UI / UX: nom de tous les coaster pré-faites dans l'onglet Options de base-bus
    UI / UX: Démarrage d'un nouveau jeu commence à la vitesse la plus rapide, mais l'interface utilisateur montre qu'il est la vitesse normale
    UI / UX: L'icône de thème sur le Sci-Fi Corbeille est représenté par le symbole de thème d'aventure.
    UI / UX: L'icône du thème de la science-fiction poubelle est représenté par le symbole de thème d'aventure
    UI / UX: Lors de l'affichage de la description de l'actif de l'art de la voûte pour ces enseignes de sortie affichage Adventure Theme
    CARACTÉRISTIQUES ALPHA - EN COURS - RETOUR NÉCESSAIRE
    Cette liste contient des fonctionnalités qui sont en cours, ont eu un premier passage à des améliorations, ou sont à un stade Alpha. De temps en temps, nous allons développer des fonctionnalités ou d'améliorer les choses dont nous avons besoin davantage de commentaires sur de vous. Ce sont des éléments que nous venons de publier, mais sont toujours considérés comme «travail en cours».
    AUDIO: EN COURS
    Pour cette mise à jour nous nous sommes concentrés sur les sons ambiants de l'environnement et aussi Coaster SFX que nous continuons notre haut en revue bas de tous les sons dans le jeu.
    AMÉLIORATION: Expanded et amélioré sur-ride coaster semble être plus réaliste et détaillée
    AMÉLIORATION: Amélioration de peep sur-coaster effets sonores ride
    ALPHA FEATURE: Ajout d'un nouveau sons ambiants à tous les environnements
    DESSOUS: EN COURS: La came de roulement sur tous les sous-verres a été soulevée pour éviter l'écrêtage des questions, sauf dans la première rangée de la première voiture. Nous sommes toujours à la recherche sur la façon d'améliorer encore nos coaster et siège cames donc c'est une fonctionnalité "In Progress".
    GRAPHICS: EN COURS: Nous faisons une optimisation et salut-res texture passent sur presque tout dans le jeu. Pour cette mise à jour nous nous sommes concentrés sur quelques-unes de nos flatrides. Ils devraient maintenant avoir des animations plus fluides, de meilleures performances, et textures salut-res! Il est seulement un petit sous-ensemble de tous les manèges, mais le travail est en cours et nous espérons l'étendre à tout dans le jeu dans les mises à jour à venir.
    CHEMINS: ALPHA FEATURE: Vous pouvez maintenant recolorer vos chemins après les avoir placées! Il suffit de cliquer sur le nouveau bouton "Modifier" dans le système de chemin, sélectionnez les chemins que vous souhaitez modifier, et de choisir une nouvelle texture. Nous travaillons sur l'activation de ce pour les intersections des chemins suivants.
    CHEMINS: EN COURS: Les travaux sur notre système de chemin est en cours, mais nous avons déjà amélioré un certain nombre de systèmes derrière la pose et la mise des chemins, en supprimant certaines des plus grandes frustrations joueurs ont été confrontés.
    PEEPS: EN COURS: Nous testent quelques nouvelles animations peep sur nos Hyper Montagnes Russes qui sont un peu plus réaliste et détaillé. Dites-nous ce que vous en pensez!
    PROBLÈMES CONNUS
    Nous travaillons toujours sur un certain nombre de bugs, réglages et autres correctifs. Avec chaque mise à jour, nous abordons un certain nombre de bugs et faire une tonne d'améliorations, mais parfois cela peut provoquer de nouvelles choses à briser dans le processus. Notre objectif au cours Early Access est sur la libération des mises à jour plus rapidement pour vous afin que nous puissions obtenir des commentaires plus tôt dans le processus. Si vous voyez un bug s'il vous plaît le signaler dans notre Bug Tracker. Commentaires sur ce que vous voyez mis en œuvre devrait aller dans notre amélioration Tracker.

    Pour un guide général sur les correctifs et les étapes de résolution des problèmes communs (y compris le bug 57%) s'il vous plaît visitez CE GUIDE DE L'UTILISATEUR GENERE. Notez que nous avons vu un certain nombre d'utilisateurs signalent des problèmes avec des ordinateurs qui sont en dessous des spécifications minimales du jeu, donc s'il vous plaît consulter la page principale de vapeur avant de jouer pour vous assurer de respecter les exigences. En outre, nous avons vu un certain nombre de problèmes sont résolus lorsque les utilisateurs mettent à jour leurs pilotes graphiques.

    Enfin, les téléchargements via Steam peuvent parfois être corrompues ou mises à jour ne pas installer entièrement conduisant à des comportements bizarres dans le jeu et commencer le jeu. Essayez ces étapes pour vérifier le cache du jeu:
    Clic droit RollerCoaster Tycoon monde en vapeur
    Cliquez sur Propriétés
    Ensuite, ouvrez l'onglet Fichiers locaux
    Cliquez sur Vérifier l'intégrité du cache du jeu

    NOTE: En général - il est une bonne idée de vérifier l'intégrité du cache du jeu après une mise à jour juste pour être sûr.

    ET APRÈS
    Ce fut une importante mise à jour, mais cela ne signifie pas que nous ralentir! Pour notre prochaine mise à jour, nous cherchons à améliorer l'IA supplémentaires (concentrèrent davantage sur les systèmes de commercialisation et de notation), des optimisations supplémentaires de flatride, une variété d'améliorations d'animation de peep, de nouvelles améliorations de chemin, d'autres améliorations de performance, et des améliorations audio supplémentaires. Bien sûr, une nouvelle mise à jour ne serait pas complète sans quelques surprises aussi bien, mais nous voulons faire un peu plus sur eux avant de les annoncer dans le cadre d'une mise à jour pour être sûr qu'ils font en - nous cherchons à vous glissez Supprimer Fonctionnalité!
    Last edited by Abbittibbi; 05-19-2016 at 12:45 PM.

  7. #17
    Professional Lurker Vanillepink's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
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    657
    Merci Abbittibbi
    ~ Vanillepink - o(^▽^)o

  8. #18
    Passive Peep
    Join Date
    Apr 2016
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    Il faut dire merci à google translate, je ne suis que le préposé au copier-coller...

  9. #19
    oui mais c'est bien de ta part de le faire ! merci !

  10. #20
    Passive Peep
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    419
    Au plaisir!

    -Learn, think, communicate(Division Bell - Pink Floyd - Still First in Space)

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